Ziel des Projekts ist, für das Sammelkartenspiel Magic the Gathering
solche Strategien zu entwickeln, die sich algorithmisch umsetzen und
implementieren lassen; dieses Spiel wurde in einem längeren
Auswahlprozess für die Projektziele als geeignet bestimmt.
Das resultierende Softwaresystem soll damit in die Lage versetzt
werden, gegen einen Anfänger zu bestehen. Mittels dieser Strategien
soll entschieden werden können, welche Karte ausgespielt, welche
Fähigkeit angewendet, welche Vorgehensweise für ein bestehendes Deck
bevorzugt und wie ein erfolgreiches Deck zusammengestellt wird.
Grundlage hierfür ist, dass das System die Spielregeln prüft und
selbst korrekt anwendet. Spieltheorie, Strategie und Taktik,
regelbasierte Systeme, Künstliche Intelligenz sind Begriffe bzw.
Gebiete, mit denen wir uns auf dem Weg zur Strategieentwicklung
auseinandersetzen.
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